taomee:《赛尔号》同人嘉年华下周启动 视频插画大赛等你秀

indienova.com/u/taomee/blogread/28630

——B站视频征集大赛——作品征集时间:6月11日—8月11日作品评审时间:8月12日—9月9日结果公布如……在9月10日当天《赛尔号》官方同人站将会公布最终获奖玩家的名单。……——同人绘画大赛——作品征集时间:6月11日—8月11日作品评审时间:8月12日—9月9日结果公布

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/game/troublemaker

关于游戏上学,结交新朋友,打败宿敌,解决世界性难题(比如成绩和女友)。……- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……玩家有 3 天的时间将琳琳从她可怕的父母手中救出来

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

超级马力欧 64(Super Mario 64)

indienova.com/game/super-mario-64

在很长的一段时间内,本作一直是业界内 3D 动作游戏的标杆。……《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的,信中碧奇公主邀请他到城堡,于是

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)